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ようこそエンゾの世界へ
エンゾ・ライ
こんにちは!管理人のエンゾです。台湾生まれ。私はバーチャル・リアリティ・インティグレション・パイプラインに専攻し、特にファッション関連のものに携わっています。アバター、生地、衣装といった最も重要な要素の三つをデジタル化、オートメーション、様々な面での応用に貢献しています。コンピュータグラフィックスに今もなお強く情熱を持ち、その魅力を違う分野の人々に伝えていきます。
所在地:
台北市・台湾
言語:
中国語、日本語、英語
職歴・キャリア
TG3Ds | DMKTZ
台北市
C3TO(Chief 3D Technical Officer)
2015年9月~現在 9年
会社最初の技術者として参加、結成。自らオートメーションのデザインと開発を中心に、デジタルコンテンツ、ハードウェアデザインも参与した。また、デザイナーとRDチームのかけ橋として、アドバイザーとしても務める。
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スキャンボディ再建システムを開発
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組み合わせ可能衣装システム開発
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生地スキャナーを開発*
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小物、アクセサリーライブラリ制作
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プロセジュアル生地ツール開発
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オンライン衣装デザインツール開発
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ウェアラブル変換ツール開発
XPEC Entertainment
台北市
リードアーティスト
2009年1月~2013年3月 4年2ヶ月
3Dアセットを制作チームリーダーとして働き、制作と同時に部署の訓練も担当。4年目からはアートディレクター代理としても務める。
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坦克大戰3D(オンライン)
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エピックミッキー2:二つの力
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スカイランダーズ スパイロの大冒険
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シュレック:フォーエバー
Elidea Entertainment
台北市
アートディレクター|神官
2013年3月~2015年6月 2年4ヶ月
インディーゲーム会社の一員として結成。美術全般、VFX、GUI、なども担当。イベントも自力で積極的に参与。
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シューティングフィングス(シューティング)
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ワールドオブフィングス(シミュレーションゲーム)
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東京ゲームショー出展
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カジュアルコネクト出展(サンフランシスコ)
株式会社オーパス
東京
リードアーティスト
2005年9月~2006年10月 1年1ヶ月
コンセプトアート、インサートイラスト、モデルの下請け管理を担当して、プレイステーション2の簡単シリーズとオンラインゲームを開発
ザ・男たちの機銃砲座
ONPPA!(未公開)
BEAST(未公開)
学歴
東京
コンピュータグラフィックス科
2003年4月~2005年3月 2年
唯一の一年生として産学連携プロジェクトを参加した。3D技術をはじめ、プログラミングの能力を身につけた。
新北市
広告デザイン科
1998年9月~2001年6月 3年
台湾屈指の美術学校で本格的な訓練を受け、また、伝統的な美術だけでなく、早い段階でコンピュータグラフィックスの勉強ができた。
台北市
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データサイエンスコース 2024年1月
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Pythonプログラムデザインコース 2018年5月
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C/C++プログラムデザインコース 2014年12月
プログラミングの技術を磨き、その相応する理解力をさらに高めるべく、台湾一の大学で勉強してきた。